VALORANT: Atualização 5.10 está disponível no game
O novo patch de VALORANT traz buffs em Cypher, neffs em Fade e mudanças em Harbor
Caminhando para o fim da temporada de 2022, a Riot Games lançou na última terça-feira (15), a atualização 5.10 de VALORANT. O patch traz buffs em Cypher, neffs em Fade e mudanças importantes no recém lançado Harbor.
Estamos de volta com as Notas da Atualização 5.10 e vamos resolver alguns dos maiores problemas que a comunidade tem enfrentado com Cypher e Fade nos últimos tempos.
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A nova atualização de VALORANT também traz o recurso de avaliação de texto, mas os testes estão disponíveis apenas na América do Norte. Vale destacar as correções em Chamber, Harbor e Neon – que estavam sendo chamadas à atenção da comunidade de VALORANT nos últimos meses.
Patch 5.10 de VALORANT
Buffs
Cypher
Fio-armadilha (C)
- Comprimento máximo do Fio-armadilha aumentado de 1.000 para 1.500.
Assalto Neural (X)
- Agora revela os inimigos duas vezes,com um intervalo de 4s entre as revelações.
- Foi removida a restrição de tempo da conjuração em cadáveres inimigos.
- Distância máxima da conjuração aumentada: 1.200 >>> 1.800.
- Qualidade de vida
- Atualizada a silhueta amarela usada nas revelações de Câmera de Vigilância e Assalto Neural do Cypher.
- Agora, a silhueta amarela desaparece se o inimigo revelado ficar visível, ajudando a reduzir a confusão causada ao ver duas representações do oponente em locais diferentes.
- Agora, a silhueta amarela começa mais desbotada e some mais rapidamente para que seja mais distinguível de um inimigo de verdade.
- Os utilitários posicionados pelo Cypher não podem mais ser destruídos pelo dano em área dos aliados.
Harbor
- Cascata (C): número de cargas adquiridas aumentou de 1 para 2.
Nerf
Fade
Espreitadores (C)
- Duração reduzida de 3 para 2,5 segundos. (Tempo de vida de um espreitador sem um rastro).
- Intervalo da mordida ao alcançar o alvo aumentado de 0,4 para 0,6 segundos.
- Melhorias na caixa de colisão.
- Duração da visão turva ao contato reduzida de 3,5 para 2,75 segundos.
- Agora, se o alvo se teleportar para longe antes do fim da animação dos Espreitadores, eles desaparecem e não causam mais efeito negativo.
Véu da Noite (X)
- Custo aumentado de 7 para 8 pontos de ultimate.
Sistema de mecânica de jogo
Avaliação de texto em tempo real (teste disponível apenas na América do Norte)
- Além das intervenções já existentes, será lançado um novo recurso para começar a silenciar jogadores que enviam mensagens de texto inadequadas no jogo. As medidas contra textos inadequados serão aplicadas o quanto antes conforme continuamos atualizando nossos sistemas para avaliar mais tipos de comunicação via texto.
- Essas melhorias serão implementadas na América do Norte primeiro e ampliadas para outras regiões em breve.
- Com a implementação de uma avaliação de texto mais imediata, espera-se detectar e reduzir situações prejudiciais enquanto as pessoas ainda estão jogando e aumentar a segurança delas ao interagir no Valorant.
Atualizações sociais
- Corrigido um problema que desalinhava a notificação “Recusar pedidos de amizade automaticamente: ativado” no Painel Social em alguns idiomas.
Bugs
Astra
- A agente não pode mais conjurar uma Nebulosa falsa no início de uma rodada antes que sua Estrela carregue.
Chamber
- Agora volta a equipar uma arma no início de uma nova rodada.
Harbor
- A Cascata do operador deixou de aparecer no minimapa dos inimigos que têm visão dela.
- A Cascata do Harbor não surge mais sob o mapa.
- O marcador de alvo da Cascata do Harbor não diminui mais no minimapa ao mirar para cima ou para baixo, já que a habilidade percorre a mesma distância.
- O marcador de alvo da Cascata do Harbor deixou de ser um pouco menor do que a distância que realmente será percorrida.
Neon
- O deslize da agente não pode mais ser usado para gerar um impulso para cima em locais específicos dos mapas.
Via: Riot Games
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