Starfield: patch de Dia 1 pesa quase 15 GB e traz galáxia de ajustes
Download do update já está disponível e notas de atualização sugerem boas melhorias na experiência de Starfield
Com o pré-carregamento liberado desde o início da segunda quinzena deste mês, muitos jogadores devem ter percebido um download adicional para Starfield na última segunda-feira (28). Não se assuste: trata-se do volumoso patch de Dia 1 do game, que acaba de ser liberado pela Bethesda.
O patch de Dia 1 de Starfield
Apesar de os jogadores já estarem baixando o pacote de aproximadamente 15 GB tanto no PC quanto no Xbox, o estúdio ainda não soltou as notas de atualização oficiais do patch. Isso não impediu, é claro, que o material vazasse antecipadamente na internet.
De acordo com um documento recebido pelo Insider Gaming, o update não só vai permitir que o Steam Deck e o Asus ROG Ally rodem Starfield quando estiverem com os drivers adequados, como também traz ajustes importantes de desempenho e gameplay ao RPG espacial – além de um bocado de correções de bugs.
Abaixo, você pode conferir uma versão traduzida das notas de Starfield pelo Flow Games:
Desempenho e estabilidade
- Estabilidade aprimorada relacionada à suspensão e retomada do jogo. (Xbox Series X/S)
- Corrigida falha rara que poderia ocorrer ao visualizar os créditos após completar o jogo.
- Corrigida falha que poderia aparecer ao carregar repetidamente alguns saves dentro de naves.
- Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
Visual
- Corrigido um problema em que às vezes o cabelo não aparecia nos personagens.
- Aparência de objetos distantes aprimorada durante a transição para a superfície de um planeta.
- Resolvido um problema que às vezes fazia com que as animações faciais se movessem abruptamente.
- Corrigido um problema em que raramente, em certas visualizações, caixas brancas piscantes podiam aparecer no Handscanner.
- Corrigido um problema que causava uma mistura indesejável de texturas perto das bordas.
- Também foi corrigido um problema que fazia com que as texturas se degradassem desnecessariamente. (Xbox Series S)
Jogabilidade
- Corrigido um problema raro que poderia fazer com que os Companheiros flutuassem no ar.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que alguns módulos da nave ficassem desalinhados.
- Também foram corrigidos alguns problemas que impediam que os pontos de pouso ficassem vermelhos no Ship Builder.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogador aparecesse incorretamente ao equipar itens.
- Resolvido um problema que poderia impedir que a habilidade Isolation se comportasse conforme planejado.
- Ajustada a distância que o jogador pode acessar e armazenar carga em sua nave.
- Corrigido um problema que às vezes poderia causar um longo atraso na tela “Pressione qualquer botão”.
Missões
- Corrigimos um problema raro que fazia com que as patrulhas das naves não aparecessem em “Primeiro a lutar, primeiro a morrer”.
- Resolvido um problema raro em que a verificação do contrabando não ocorria, potencialmente impedindo o pouso em Nova Atlântida.
- Corrigido um problema improvável que poderia impedir o pouso em Nova Atlântida durante “Deep Cover”.
- Corrigido um problema que poderia impedir que Heat Leeches contassem como mortos após completar “A Legacy Forged”.
- Também foi corrigido o modo como um local apareceria próximo a um ponto de referência oculto na Terra.
- Corrigido um problema raro que poderia prender o jogador na Instalação.
- Resolvemos um problema raro em que uma nave espacial não aparecia corretamente em uma missão radiante.
- Corrigido um problema improvável que poderia aparecer durante “Revelação” dependendo de como o jogador interagia com o Emissário.
- Resolvido um problema com o módulo de nave inferior Deimos Slim usado no Razorleaf.
- Corrigimos um problema raro que poderia impedir que companheiros acompanhassem o jogador após “Sem movimentos repentinos”.
- Resolvemos um problema raro que poderia impactar “Power from Beyond”.
Starfield vem aí
Após alguns adiamentos, Starfield finalmente chega no próximo dia 6 de setembro, em versões para Xbox Series X/S e PC – estreando na mesma data no Game Pass.
Via: DSOG
Comentários
Rezando para que a Bethesda e a Xbox lançam esse jogo sem muitos bugs, PELO AMOR DE DEUS 🙏🙏🙏