5 motivos para você jogar Armored Core 6
Com Armored Core 6, FromSoftware muda os ares e convida uma nova audiência à longeva franquia de ação intensa
odo estúdio, artista, desenvolvedor, designer, programador ou qualquer profissional que trabalhe com criação e entretenimento busca ter, à mão, um valioso talento: a versatilidade.
Mudar de ares é saudável a qualquer empresa, seja para apostar num produto novo ou revitalizar um antigo. Nos games, o racional é milimetricamente idêntico. É nesse contexto que a FromSoftware lançará, no dia 25 de agosto de 2023, Armored Core 6: Fires of Rubicon, nova entrada de sua franquia mais longeva.
Nascida no PS1 em 1997, a série coloca o jogador na pele de robôs gigantes, conhecidos como mechas, que devem se infiltrar em corporações e enfrentar planos megalomaníacos à base do tiroteio frenético e, por que não, um cadinho de porradaria franca.
No inconfundível semblante de relíquias como Zone of the Enders, Gundam, MechWarrior e até recentes do calibre de Daemon X Machina e, numa variante de naves, Ace Combat, Armored Core 6 traz, enfim, um respiro à massificada fórmula Souls, concebida pela própria FromSoftware e proliferada nos últimos anos.
Pensando nisso, o Flow Games, que já conferiu o título de perto na Summer Game Fest, elencou 5 motivos que podem fazer você ligar a “luzinha” para essa grande promessa de 2023. Confira!
5 motivos para se empolgar com Armored Core 6
1. Não é exatamente um soulslike!
Diferentemente de Dark Souls ou Bloodborne, em que você precisa encontrar pontos específicos de descanso (as famosas fogueiras) e perde sua experiência ao morrer, Armored Core 6 segue uma estrutura à moda mais tradicional da franquia: o jogo não é ambientado num mundo aberto interconectado nem nada assim, e sim estruturado em fases lineares.
Claro que os estágios trazem várias ramificações e amplos cenários a serem explorados, mas nada que se aproxime da complexidade “costurada” dos Souls. Além disso, há checkpoints espalhados pelas fases, o que também aposta num sistema mais clássico.
Hidetaka Miyazaki, chefão da FromSoftware, dirigiu as joias brutas da empresa (Bloodborne, Dark Souls 1 e 3, Sekiro, Elden Ring) e hoje é presidente da companhia, mas segue sendo uma potência criativa do time. Ele participou de toda a concepção de Armored Core 6 antes de passar o bastão a Masaru Yamamura, que foi designer líder de Sekiro.
Obviamente, existe uma assinatura do estúdio japonês em termos de dificuldade. Yamamura-san garantiu que “depende da forma como você montar seu mecha e então há um bom balanço de desafio ao longo das missões e da campanha”.
2. Profunda customização de robôs para você brincar
Os imponentes mechas controlados pelo jogador podem ser personalizados nos mínimos detalhes, contemplando toda a carcaça externa – para quem quiser um apelo mais “estético” da coisa – e os trabucos que seu maquinário carrega.
A customização é importante porque influencia nas habilidades de combate e de movimentação dos robôs, portanto, muito além do capricho visual, você brincará com possibilidades que se encaixam melhor (ou pior) de acordo com cada missão.
3. Combate pauleira em estrutura de missões fechadas, não mundo aberto
Saindo um pouco da inércia dos mundos abertos, que tanto saturam a indústria de videogames na atualidade, Armored Core 6, tal qual seus antecessores, seguirá uma estrutura de missões fechadas, mostrando os eventos de forma linear e distribuídos em fases.
E sim, você pode revisitar os objetivos que já cumpriu para explorar trechos que não conseguiu checar anteriormente ou realizar ações específicas naquele estágio. Tudo isso oferece mais praticidade à jogatina, no melhor estilo “entrar e sair”, diferentemente dos intrínsecos mundos interconectados dos soulslike.
O seu mecha possui metralhadoras, lançador de mísseis, propulsores para voar e, é claro, habilidades corpo a corpo. Todos os mecanismos de Armored Core 6 serão colocados à prova em tiroteios frenéticos, em que o jogador se depara com ondas de inimigos e deve mesclar rápida movimentação enquanto atira, mas não se engane: na hora do mano a mano, a luta se torna individual e requer a escola “Souls” para ter paciência e telegrafar os golpes de seu adversário.
A exploração também traz seu charme: embora as missões sejam “fechadas”, elas oferecem vastos cenários – verticais e horizontais – que podem ser desbravados calmamente, cada qual ao seu sabor, e sempre oferecendo algum tipo de recompensa.
4. História convidativa e explicada
Souls, Bloodborne e Elden Ring apresentam parte de sua lore em descrições de itens e muito subtexto de NPCs. Esse jeito místico e enigmático de contar histórias se tornou uma forte assinatura da FromSoftware. Ao contrário disso, o enredo de Armored Core 6 é contado à moda tradicional, com briefings que precedem cada missão e esclarecem tudo que está acontecendo.
A franquia está há 10 anos adormecida. Pensando num público ingressante, há um “soft reboot” na nova aventura, isto é, ao mesmo tempo em que ela dá continuidade a elementos mostrados anteriormente, também serve como porta de entrada a marinheiros de primeira viagem, funcionando sozinha.
As tramas prévias se ambientaram principalmente na Terra e em Marte. Dessa vez, a jornada levará você para fora do Sistema Solar, no remoto planeta Rubicon 3, em que uma nova substância misteriosa é encontrada e promete evoluir dramaticamente as capacidades tecnológicas da humanidade.
Meio século após a descoberta, a matéria ressurge num contaminado e devastado Rubicon 3, atraindo corporações e grupos de resistência que lutam pelo recurso. O jogador assume a pele de um mercenário independente que deve se infiltrar no planeta e descobrir seu destino em meio a essa disputa de facções.
5. Além da campanha: multiplayer está de volta e com PvP!
Mantendo a identidade dos outros títulos da franquia, Armored Core 6 também contará com um extenso modo multiplayer, oferecido em formato “versus”, no clássico PvP (jogador contra jogador).
A modalidade permitirá que você customize seu mecha e coloque-o em arenas contra outros, com até 9 players e 3 espectadores – aqueles que gostam de dar uma espiadinha nas partidas antes de ingressar nelas.
O foco principal do jogo é na campanha, sim, mas a FromSoftware promete que o multiplayer será uma “importante porção” da experiência.
Empolgado? Conte para nós aqui embaixo, na seção destinada aos comentários! Armored Core 6: Fires of Rubicon será lançado no dia 25 de agosto de 2023 para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.
Comentários
MInha cópia já está comprada e agora só me resta contar os dias no calendário na esperança, de que assim, eles passem mais rápido.
Muito bom o texto, Micali!
Eu estou há meses a procura de um jogo de robô que me cative e cada vez mais me parece que Armored COre 6 é jogo dos meus sonhos, animado pelo jogo, falta pouco!
Estou ansioso para jogar !
Com certeza será um ótimo jogo, assim como os anteriores.