FromSoftware: Elden Ring e Armored Core 6 foram feitos por 300 devs
Time compacto, mas extremamente eficiente, faz da FromSoftware uma máquina de produzir sucessos
Mil, 2 mil, 5 mil e até mesmo 9 mil pessoas. Essas são apenas algumas das muitas contagens de cabeças atribuídas pelos estúdios a seus principais sucessos no mercado de jogos. A FromSoftware? Aparentemente, ela consegue se virar tranquilamente com algumas poucas centenas de devs e, com isso, lançar alguns dos títulos mais desejados do planeta.
FromSoftware faz muito com pouco
Essa e outras informações sobre time da FromSoftware foram reveladas em uma entrevista recente de Yasunori Ogura, diretor e produtor de Armored Core 6, ao portal PC Gamer. No papo, o executivo revelou, por exemplo, que a empresa tem um total de cerca de 400 funcionários – algo bem diminuto para os padrões da indústria.
Tudo fica ainda mais impressionante quando ele conta quantos deles efetivamente colocam a mão na massa para programar os jogos da casa: menos de 300 pessoas. “No período de pico, temos uns 200, 230 desenvolvedores trabalhando no Armored Core 6. Algo similar aconteceu em Elden Ring”, explicou Ogura.
Como se isso não bastasse, parte dos devs foi realocada de um projeto para o outro durante o tempo em que ambos corriam de forma paralela. “A equipe é movida com fluidez conforme e quando necessário”, acrescentou o veterano da FromSoftware.
A fórmula parece estar dando certo. Afinal, Elden Ring arrebatou multidões desde seu lançamento, levou o caneco de GOTY de 2022 e se prepara para ganhar sua primeira expansão, Shadow of the Erdtree – tudo isso com Armored Core 6 intercalado aí nesse meio. Que outros estúdios aprendam com o capricho, minimalismo e eficiência da FromSoftware, não é mesmo?
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