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Skyrim: versão Unreal Engine 5 de Whiterun é digna de Hollywood

Trabalho de fã aprimora visual de Skyrim e mostra como poderia ser versão realmente definitiva do jogo

24.04.2023 às 16:19

Não importa quantos ports e relançamentos de The Elder Scrolls V: Skyrim a Bethesda lance: a melhor edição do RPG clássico sempre vem das mãos da comunidade modder. Prova disso é que uma recriação da cidade de Whiterun feita na Unreal Engine 5 é capaz de fazer até mesmo o mais sisudo gamer concordar que o jogo poderia ganhar uma nova versão definitiva – desta vez realmente utilizando o poder de fogo nos sistemas next-gen.

Skyrim next-gen é apelido

O responsável pela empreitada é o mesmo Leo Torres que, há alguns meses, tinha feito uma releitura de Dawnstar no motor gráfico da Epic Games que parecia menos Skyrim e mais um documentário belíssimo da National Geographic.

Desta vez, o youtuber e desenvolvedor independente escolheu uma das cidades mais icônicas do título da Bethesda para receber um tão merecido upgrade. O resultado desse trabalho minucioso – e que se apoiou em uma série de recursos da UE5 – você confere abaixo:

A proposta de Torres, segundo ele mesmo, foi a de recriar Whiterun em escala real, não com base no que vimos em Skyrim, mas sim na lore escrita para o jogo, que estipulava que a capital poderia ter mais de 10 mil habitantes – entre moradores fixos e visitantes.

O que vemos no clipe mais acima, então, é uma viagem por um cenário ainda mais ambicioso do que o entregue pela Bethesda em 2011 e que pode dar um gostinho do que podemos esperar em questão de ousadia e tamanho do mundo aberto de The Elder Scrolls 6, já anunciado pelo estúdio, mas ainda sem data para chegar.

skyrim

Imagem: Leo Torres

Via: Wccftech

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