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Boa notícia: Unrecord também pode ganhar versão para consoles

Gráficos ultrarrealistas não devem impedir que Unrecord vá além dos PCs e chegue ao PlayStation e Xbox

24.04.2023 às 11:42

Se tem um jogo que ainda nem saiu, mas já roubou a cena nesses últimos dias, este jogo é Unrecord. Com gráficos, iluminação e movimentação extremamente detalhados, a jogatina em primeira pessoa criada na Unreal Engine 5 fez com que seu criador precisasse vir a público para confirmar que o trailer de gameplay do projeto era real – não um vídeo gravado no mundo exterior.

Mas será que esse nível de esmero visual consegue ser transportado dos PCs para os consoles? Ao que parece, a resposta é um sonoro: sim.

Unrecord no PlayStation e Xbox

Confirmado apenas para computadores até o momento – com direito a uma página na Steam para ser adicionado à Lista de Desejos dos jogadores –, Unrecord é claramente um daqueles títulos que, justificadamente, deve exigir uma máquina poderosa para rodar adequadamente.

Sendo assim, é fácil imaginar que mesmo os consoles next-gen estariam fora de cogitação para um possível port do game. A boa notícia, para os fãs do PlayStation e Xbox, é que a Drama, desenvolvedora do jogo, planeja sim uma versão de seu projeto ultrarrealista para videogames.

unrecord

Imagem: Drama

Em uma mensagem publicada no Discord oficial de Unrecord e, posteriormente, replicada na loja da Valve, o estúdio afirma não ver nenhum problema em portar o game para os consoles, mas que ainda “não decidiu nas plataformas específicas [adicionais] para lançamento”. É certo dizer, no entanto, que, caso não haja nenhum acordo de exclusividade com Sony ou Microsoft, o FPS deve ser lançado tanto no PlayStation 5 quanto no Xbox Series X/S futuramente.

Por falar em lançamento, Unrecord não tem nenhuma perspectiva de estreia nem no PC. Segundo a Drama, eles foram surpreendidos com a ótima recepção do público em relação ao jogo e aceleraram sua produção, mas não conseguem dizer nem o ano em que o game será finalizado e vendido aos jogadores.

Via: Eurogamer

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