Sony cria patente de controle que muda temperatura durante jogatina
Tá quente? Tá frio? Essa patente descreve sensações diferentes ao segurar o controle enquanto joga!
Quente? Frio? Morno? Indiferente? Imagine sentir a “temperatura” de um controle enquanto se está jogando? Pois é exatamente isso que uma nova patente registrada pela Sony mostra: a mudança de temperatura durante a jogatina.
Sony e a patente descoberta
Batizada simplesmente de “Controller”, a patente descreve o produto como “elasticamente deformável”, como um material baseado em gel de silicone, por exemplo, conectado a um circuito que processa informações.
Segundo a Sony, ao criar um controle com essas características (em vez de só plástico duro), ele seria capaz de “enriquecer as experiências hápticas”, isto é, aquelas que envolvem sensações táteis ao segurar o periférico.
É dentro disso que a empresa define um “aparato de controle de temperatura, como um elemento Peltier, capaz de eletricamente modificar a temperatura”. Na prática, isso poderia determinar que num cenário de neve, por exemplo, o jogador sinta as mãos frias. Fases ambientadas em locais quentes, por sua vez, aqueceriam o controle.
“Onda” de patentes
Vale lembrar que uma patente registrada não significa que o produto necessariamente chegue ao mercado. Trata-se apenas de assegurar que uma ideia não seja roubada, protegendo-a. Pode ser uma variante do DualSense ou não.
Tanto Sony quanto Microsoft têm catalogado diferentes controles, mirando em possíveis experiências novas que encorpem suas propostas. Recentemente, a Microsoft publicou uma patente referente a um controle touchscreen com inéditos recursos, por exemplo.
E aí, você é adepto dessas experimentações diferenciadas ao jogar ou prefere o jeitão tradicional? Deixe sua opinião aqui embaixo, na seção destinada aos comentários.
Via VGC
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