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Levar Battlefield 6 ao Xbox Series S “foi difícil”, admite dev

Battlefield 6 hoje roda a 60 fps no Xbox Series X/S, mas chegar lá foi complicado

15.09.2025 às 13:14

O hype por Battlefield 6 está grande, e os seus primeiros testes parecem ter sido bem recebidos pela galera. No entanto, parece que nem tudo foram flores nos bastidores de desenvolvimento.

Como a Microsoft obriga todos os estúdios que fazem jogos para o Xbox Series X a colocarem o jogo para rodar também no hardware bem inferior do Series S, os desenvolvedores confessaram que foi bem difícil fazer o motor Frostbite rodar bem no sistema. Entenda a seguir.

Battlefield 6

Imagem: EA Games

Os desafios de portar Battlefield 6

Em conversa com o site Kotaku, o diretor técnico Christian Buhl explicou como foi o processo de portar o jogo:

O maior desafio para a gente foi lidar com a memória limitada do sistema. O Series S tem menos memória do que os nossos computadores médios. Entre 6 e 12 meses atrás, notamos que muitas fases estavam travando no console. Fizemos muitos teste e coletamos muita informação, achando onde estavam os problemas. Depois de 1 ou 2 meses, resolvemos a questão da memória”.

O mais legal aqui é que ao otimizar o uso de memória no console mais fraco, todas as outras plataformas também se beneficiaram de ter um jogo melhor otimizado, e o título rodará a 60fps em todos os videogames, inclusive no Series S.

Assim, Battlefield 6 será lançado no próximo dia 10 de outubro em versões para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Fonte: Kotaku

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