
Imagem: Rockstar Games
GTA 6: ex-Rockstar acredita que jogadores preferem 30 FPS
Segundo ex-desenvolvedor da Rockstar Games, jogadores de GTA 6 podem preferir 30 FPS ao invés de 60 FPS
O GTA 6 pode estar ainda um pouco distante de ser lançado e muitos jogadores querem saber se o jogo contará ou não com um modo 60 FPS. Enquanto esse tema é alvo de discussão, um ex-desenvolvedor da Rockstar Games pode ter dado uma opinião impopular.

Imagem: Rockstar Games
Dev de GTA antigos diz que jogadores preferem 30 FPS
Ao ser questionado quais motivos seriam as principais dificuldades para fazer o GTA 6 rodar a 60 FPS nos consoles, Obbe Vermeij, que trabalhou em GTA 3, Vice City e San Andreas respondeu que em ao rodar em 30 FPS, o título é capaz de renderizar o dobro de polígonos.
It’s a trade off. At 30 fps you can render twice as many polygons compared to 60 fps. For a competitive action game you’d always go for the high frame rate but for gta you might prefer the visual details.
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) July 27, 2025
Além dessa explicação um pouco mais técnica, Obbe Vermeij foi além e disse que para um jogo competitivo com muita ação o foco está em framerate, mas para um jogo como GTA 6, os jogadores devem preferir os gráficos com mais detalhes ao invés de uma alta taxa de quadros.
Obbe Vermeij entra em mais detalhes técnicos de GTA 6
Ainda em relação ao assunto 30 FPS ou 60 FPS no GTA 6, Obbe Vermei explicou quais podem ser algumas das limitações dos consoles da geração atual. Segundo o ex-Rockstar Games, com toda a Inteligência Artificial e físicas para os carros e personages na rua, o jogo será limitado tanto por GPU quanto por CPU.
That’s a good point. With all the AI and physics for all the cars and characters in the street; the game will likely be limited by both CPU and GPU. Most games are limited by GPU only. So for Gta6 it will not be as simple as reducing the resolution a bit (or running on a ps5…
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) July 29, 2025
Ele ainda explica que enquanto a maioria dos jogos são limitados apenas por GPU, o GTA 6 não se beneficiaria muito, por exemplo, apenas ao ter sua resolução reduzida. Isso não seria o suficiente para rodar em 60 Hz.
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Via: Insider-Gaming
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