
Review: THPS 3 +4 é mais um sólido remake
Confira a nossa análise completa de Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Imagem: Activision
arte das obrigações de um bom crítico é saber avaliar uma obra pensando não só em si mesmo, mas também em como ela se contextualiza no mundo e como pode ser percebida por outras pessoas.
Digo isso porque é engraçado pensar que provavelmente há gente lendo esse texto que sequer era nascida quando Tony Hawk’s Pro Skater 3 e 4 foram originalmente lançados (em 2001 e 2002, respectivamente) em consoles antigos com o Nintendo 64 e PS1.
Para os mais novos, eles devem parecer apenas jogos em estilo arcade bem datados, e eu não sei se um remake, por melhor que ele seja — e olha que Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, sem dúvidas, é excelente! —, é capaz de chamar a sua atenção.

Imagem: Activision
Para mim, por outro lado, jogar Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 é como entrar em uma máquina do tempo. Voltar diretamente aos tempos de escola, quando o meu senso de humor era moldado por JackAss, e o meu gosto musical, pelas faixas que embalavam as partidas de Tony Hawk’s.
Talvez isso não ressoe tanto com a sua vivência. Mas aqui, falando por mim, o fato é que eu passei as campanhas inteiras de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 sorrindo de orelha a orelha. O jogo não está idêntico aos originais, e eu mesmo não sou mais a mesma pessoa de 20 anos atrás. Mas quer saber? Está tudo bem com isso. Vamos dar uma volta de skate e eu te explico no review completo a seguir.
A alegria de jogar Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
Se você está chegando agora e não sabe absolutamente nada sobre a estrutura de gameplay da série Tony Hawk’s Pro Skater, a aula é rapidinha, assim como as partidas:
As rodadas duram sempre 2 minutos, e você tem esse limite de tempo para rodar pelos mais diversos mapas em busca de completar objetivos variados.

Imagem: Activision
Eles englobam desde superar um alto limite de pontos, até encontrar itens espalhados pelo mapa, ou mesmo interagir com certos objetos. É mais variado e divertido do que parece no papel, pode acreditar.
Primeiro porque mesmo nas versões originais, e naturalmente valendo aqui para o remake também, as pistas de Tony Hawk’s Pro Skater 3 e 4 são bem maiores e melhor planejadas do que as dos jogos Tony Hawk’s Pro Skater 1 e 2.
Segundo porque você nunca encontrará um cenário exatamente igual ao anterior. Há arenas mais lineares (como os corredores do mapa do aeroporto), outras cheias de andares (Cruzeiro), e até as mais abertas (o grande Parque Aquático). Há pistas focadas apenas em tentar fazer as melhores pontuações e manobras (Rio, Kona, etc), e outras tão amplas que dá gosto explorar cada cantinho (Los Angeles).
Sem compromisso com a realidade, ora você vai estar ajudando a impedir uma perseguição policial provocando um terremoto (!) e derrubando um carro de uma passarela (!!) a fim de capturar os bandidos, ora vai estar andando de skate dentro de um pinball gigantesco (!!!). Aqui, loucura e diversão são as palavras de ordem, como você pode ver já na primeira hora de gameplay, que gravei no meu canal, o Aquele Cara:
As polêmicas de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4
Mas nem tudo são flores nesse jogaço. Como você deve ter visto antes mesmo do lançamento, já repercutia por aí o fato de que existiria ao menos uma grande diferença entre THPS 4 e a sua nova versão.
Pois é, enquanto os três primeiros jogos originais contavam apenas com as já citadas fases com limite de tempo, THPS 4 ousou e sacudiu um bocado a fórmula consagrada, com uma campanha com modo carreira em que você precisava andar pelos mapas e habilitar os desafios e missões manualmente por conta própria.
Com isso, você ganhava também novas possibilidades de gameplay, andando a pé por aí, interagindo com o mundo de forma mais solta e variada, encontrando uma série de doideiras e ficando mais imerso na aventura.
Aqui, isso foi totalmente apagado, e todos os mapas do jogo foram adaptados para comportar uma estrutura similar aos 3 jogos anteriores, o que tem potencial para incomodar bastante os puristas. Se você não souber o que está perdendo, provavelmente vai gostar bastante dos novos desafios propostos.
Além disso, devido ao pesadelo de licenciamento de direitos autorais, a setlist não ficou idêntica aos jogos originais, com faixas clássicas voltando, mas outras tantas ficando de fora. Ainda assim, a seleção musical ficou boa, e novas canções foram escolhidas para ficar no lugar das que se perderam.
Só não espere o mesmo nível de fidelidade visto em Tony Hawk’s Pro Skater 1 +2. Em 3 +4, apenas 10 das antigas músicas voltaram (6 de THPS 3 e outras 4 de THPS 4). Isso significa que nada menos do que 45 (!!!) músicas antigas estão ausentes por aqui. Para piorar, uma anunciada colaboração com Marcelo D2 também acabou sendo removida de última hora.

Imagem: Activision
Entre erros e acertos, é um perde e ganha
Estranhamente, apesar do sucesso de Tony Hawk’s Pro Skater 1 +2, a sua desenvolvedora Vicarious Visions acabou sendo fechada, então o desenvolvimento do novo jogo ficou a cargo da Iron Galaxy. Felizmente, eles souberam capturar bem o gameplay e estética de seus predecessores, então o pacote é bastante coeso, e você provavelmente nem notaria que tem outro estúdio envolvido se ninguém avisasse.
O que dá para notar, no entanto, são uma série de decisões curiosas. O mapa do zoológico, por exemplo, agora foi transformado em um mapa estilo torneio, e está bem mais sem vida do que antigamente. Em compensação, as novas fases do parque aquático e pinball figuram facilmente entre as melhores da história da série, então talvez a troca tenha valido a pena?
Esse sentimento esquisito acaba permeando a totalidade de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. É muito legal avançar e liberar uma nova série de desafios “Pro”, até porque eles incluem parte das missões de THPS 4 que pareciam ter ficado de fora, além de esticar a curta campanha de THPS 3 muito além do original, com a adição até dos desafios C-O-M-B-O, até então inéditos nesse jogo. Veja como ficou o THPS 3:
Mas isso fortalece a sensação de que THPS 3 ganhou um senhor remake com um monte de adições, enquanto o superior THPS 4 foi reimaginado e reduzido em escopo. O quanto você vai gostar ou não de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 vai depender diretamente do quão bem aceita isso ou não.
Vale a pena jogar Tony Hawk’s Pro Skater 3 +4?
Se você viveu os bons tempos em que Tony Hawk’s Pro Skater 3 e 4 ainda eram novidade, revisitar essas duas joias dos videogames é mais do que recomendado, seja pelas doses cavalares de nostalgia, seja porque o remake foi muito bem feito, intercalando objetivos novos e clássicos com sabedoria.
Se você não manja nada dos games e procura uma boa diversão arcade bem rápida e direto ao ponto, com uma trilha sonora matadora, também vai se divertir bastante. Mas se você cresceu a leite com pêra e “ovomaltino”, e está mais acostumado aos blockbusters modernos com gameplay bem mais passivo e sem desafio, é melhor passar longe. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 é videogame raiz purinho, doa a quem doer.
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Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Publisher: Activision
Desenvolvedora: Iron Galaxy
Plataformas: PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X/S
Lançamento: 11/07/2025
Tempo de review: 14 horas
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 é mais um remake divertidíssimo e com gameplay viciante, mas THPS 4 e a trilha sonora foram bem sacrificados nessa nova versão...
Prós
- Gameplay viciante, veloz e polido
- Trilha sonora matadora
- Bastante coisa para fazer e alto fator replay
- Adição de novos skatistas como a nossa Rayssa Leal
- Novas fases inéditas figuram entre as melhores da série
Contras
- Faltaram MUITAS músicas clássicas
- Omissão do modo campanha original de THPS 4
- Remoção de alguns mapas tradicionais
- THPS 4 não teve o mesmo carinho do 3
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