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Kojima alterou roteiro de Death Stranding 2 durante o desenvolvimento
Segundo Woodkid, responsável pela trilha de Death Stranding 2, Kojima quis fugir do convencional na trama do jogo
Um dos jogos mais aguardados de 2025, Death Stranding 2, está prestes a fazer sua estreia. Programado para 26 de junho, a sequência da aventura de Sam Bridges chegará exclusivamente ao PlayStation 5.
Embora muitos estejam contando os dias para embarcar na jogatina, o criador do jogo, Hideo Kojima, compartilhou detalhes interessantes sobre o título recentemente.

Imagem: Kojima Productions
Death Stranding 2 teve roteiro alterado na metade do desenvolvimento
Agora, numa entrevista concedida a Rolling Stone, Yoann Lemoine, do Woodkid, responsável pela trilha sonora de Death Stranding 2, contou sobre o processo de produzir as músicas para o jogo e como foi trabalhar com Hideo Kojima.
Segundo ele, o lendário dev japonês fez algumas mudanças no jogo no meio do desenvolvimento, devido às reações positivas dos jogadores que testaram o game.
“Houve um momento-chave em que tivemos uma discussão, provavelmente na metade do caminho, quando estávamos fazendo o jogo, quando ele veio até mim e disse: ‘Temos um problema’”, disse Woodkid.
De acordo com ele, Kojima quis alterar certos trechos da história a fim de tornar o jogo mais polêmico e despertar mais emoções. “Então ele disse: ‘Vou ser bem honesto, estamos testando o jogo com os jogadores e os resultados estão bons demais. Eles gostaram demais. Isso significa que algo está errado; precisamos mudar alguma coisa.’ E ele mudou coisas no roteiro e na forma como alguns aspectos cruciais [acontecem] no jogo porque achou que seu trabalho não estava polarizando e não despertando emoções suficientes.”

Imagem: Kojima Productions
Woodkid explicou que Kojima acredita que se todos gostam do que ele faz, significa que é “mainstream”, “convencional” ou “pré-digerido para que as pessoas gostem”, coisa que o lendário diretor não quer.
“Quero que as pessoas acabem gostando de coisas que não gostaram quando as encontraram pela primeira vez, porque é aí que você realmente acaba amando algo’. E isso foi realmente uma lição para mim; não fazer coisas para agradar às pessoas, mas para fazê-las mudar um pouco e comovê-las“, disse o dev ao compositor.
Caso ainda não tenha visto, o Flow Games publicou um preview crocante de Death Stranding 2 com 30 horas de gameplay e detalhes sobre o que esperar do game. E aí, está ansioso para a chegada de DS2? Comente a seguir!
Via: Insider Gaming
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