
Imagem: Kojima Productions
Death Stranding 2 foi tão bem nas prévias que Kojima estranhou
Kojima diz até que esperava um pouco mais de controvérsia com Death Stranding 2, mas geral amou nas prévias
Diz um ditado popular que gênios são incompreendidos, e não é diferente com Hideo Kojima, que facilmente pode ser categorizado como um. O fato é que Death Stranding 2 se saiu tão bem nas prévias – diferentemente daquela recepção mais dividida ao primeiro jogo – que o homem sentiu falta de um certo “enfrentamento” às ideias que traz ao game.
O criador manifestou uma visão sincera ao dizer que não busca “vender milhões de cópias” e que esperava um pouco mais de “controvérsia” nas prévias da sequência. Confira as impressões completas do Flow Games, que pôde jogar mais de 30 horas da nova aventura.
Death Stranding 2 como algo diferente, não das massas
Em entrevista à revisa Edge, Kojima disse estar feliz com a recepção mais favorável a Death Stranding 2, em contraste à polarização que rolou no game anterior, mas, curiosamente, ele não está tão confortável assim com isso.

Imagem: Kojima Productions
“A Sony está feliz, claro, mas eu queria que tivesse sido mais controversa [a publicação de prévias de Death Stranding 2]. Filmes blockbuster precisam de uma nota de aprovação de 80%, não quero fazer jogos assim. Não estou interessado em ser apelativo para o mercado de massa ou vender milhões de cópias. Não é esse meu objetivo”, declarou.
Claro que vendas são necessárias para que o jogo se pague, e Kojima está ciente disso, mas o criador se sente à vontade para não abandonar suas ideias com base em “tendências do mercado” ou coisa do tipo. Ele ainda ressalta que não modifica os temas de sua história ou o enredo em si com base no feedback de jogadores.
Vejamos como estará a versão final de Death Stranding 2: On the Beach, a ser lançado no dia 26 de junho de 2025 exclusivamente para PS5. O que você acha dessa visão de Kojima? Compartilhe a sua aqui embaixo, no campo reservado aos comentários!
Via VGC
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